Pixels é um jogo que redefine a essência da diversão. Na realidade, Pixels não é apenas um jogo, é um mundo vibrante e dinâmico onde a agricultura e a exploração convergem, criado pixel por pixel.
Este universo aberto convida os jogadores a mergulharem em uma jornada de coleta de recursos, avanço de habilidades e formação de relacionamentos, enquanto se aprofundam na rica narrativa e nas missões espalhadas pelo Universo Pixels. O que diferencia Pixels é sua integração perfeita com a tecnologia blockchain, garantindo que o progresso e as conquistas dos jogadores não sejam apenas marcos, mas ativos possuídos dentro da estrutura da web3.
A Missão: Jogos em Blockchain Divertidos e Acessíveis
O objetivo do Pixels é introduzir um jogo que não seja apenas agradável, mas que também sirva como uma ponte para milhões aos reinos da web3. Ao aproveitar a tecnologia blockchain, pretendemos oferecer um jogo fácil de se envolver, promovendo uma experiência repleta de diversão que ressoa com um amplo público. Esta abordagem sublinha nossa crença no potencial de Pixels para se tornar um pilar no mundo dos jogos em blockchain, convidando jogadores a explorar, construir e crescer dentro de um ambiente inovador e seguro.
Comunidade: O Coração de Pixels
O sucesso de qualquer jogo, especialmente no domínio da web3, está intrinsecamente ligado à sua comunidade. Pixels começou sua jornada com um grupo central de entusiastas, cuja paixão e dedicação foram instrumentais em seu crescimento. Esta base de apoio se expandiu, conectando amigos, famílias e comunidades, criando um ecossistema vibrante em torno de Pixels.
Inovação e Exploração nos Jogos em Web3
À medida que o desenvolvimento de Pixels avançou, os objetivos ficaram mais ambiciosos. Pixels quer ultrapassar os limites do que é possível nos jogos em web3, explorando e refinando os elementos centrais que tornam esta nova era de jogos única. As áreas de interesse são vastas, variando de mecânicas de play-to-earn, guildas, reputação e personas de jogadores on-chain, até finanças sociais e interoperabilidade.
Pilares Centrais do Desenvolvimento
Desenvolver um jogo play-to-earn como Pixels é uma tarefa monumental, guiada por três pilares fundamentais:
Diversão como Prioridade: Garantir que a experiência de jogo permaneça agradável é primordial.
Interoperabilidade como o Futuro: Abraçar o potencial para identidades e ativos digitais atravessarem múltiplas plataformas e experiências.
Descentralização Gradual: Equilibrando inovação com praticidade, Pixels está comprometido em descentralizar o controle ao longo do tempo, fomentando um ecossistema que é ao mesmo tempo dinâmico e sustentável.
O Token Pixels no Binance Launchpool
O Binance Launchpool oferece uma maneira para os usuários ganharem novos tokens ao depositar seus ativos de criptomoeda existentes em troca de recompensas. Faz parte do ecossistema mais amplo da Binance, projetado para introduzir e apoiar novos projetos no espaço cripto. Aqui está uma explicação detalhada de como funciona e como farmar tokens PIXEL com base nas informações fornecidas.
Como Funciona o Binance Launchpool:
Depositar Criptomoedas: Os usuários depositam suas criptomoedas existentes, como BNB ou a stablecoin FDUSD, em pools específicos dedicados a um novo projeto sendo introduzido na plataforma Launchpool.
Período de Farm: Cada projeto tem um período de farm definido durante o qual os usuários podem depositar seus ativos para ganhar recompensas. Este período é pré-anunciado e geralmente dura um número definido de dias.
Ganhar Recompensas: Ao depositar seus ativos, os usuários ganham recompensas na forma de tokens do novo projeto. A quantidade de tokens ganhos depende da quantidade de criptomoeda apostada e da duração total do depósito durante o período de farm.
Distribuição de Tokens: As recompensas são distribuídas com base na proporção da contribuição de aposta de um usuário para o valor total apostado no pool. Geralmente, há um limite de quanto cada usuário pode ganhar por hora ou por dia para garantir uma distribuição justa.
Listagem e Negociação: Após o período de farm, o novo token é listado na Binance para negociação. Os usuários podem então negociar seus tokens farmados ou mantê-los.
Farmando Tokens PIXEL no Binance Launchpool:
Para farmar tokens PIXEL, siga estes passos, considerando as informações fornecidas, a partir da página oficial:
- Análise: Certifique-se de ter concluído os requisitos de KYC na Binance, pois é necessário para participar dos projetos Launchpool.
- Depositar Ativos: A partir de 09 de fevereiro, você pode depositar seu BNB e FDUSD em pools separados para farmar tokens PIXEL. Você precisará ter BNB ou FDUSD na sua conta Binance para participar.
- Duração do Farm: O período de farm é de 09 de fevereiro a 18 de fevereiro de 2024, durando dez dias ao todo. Você pode depositar e retirar tokens a qualquer momento durante este período, mas quanto mais tempo você depositar, mais recompensas poderá ganhar.
Alocação de Recompensas:
- Pool de BNB: 280.000.000 PIXEL em recompensas, que é 80% do total de recompensas de tokens Launchpool.
- Pool de FDUSD: 70.000.000 PIXEL em recompensas, representando 20% do total de recompensas de tokens Launchpool.
- Limite Horário: Há um limite horário para recompensas para garantir uma distribuição justa: 116.666,66 PIXEL para o pool de BNB e 29.166,66 PIXEL para o pool de FDUSD.
- Listagem e Negociação: PIXEL será listado na Binance no dia 19 de fevereiro às 10:00 (UTC), com pares de negociação PIXEL/BTC, PIXEL/USDT, PIXEL/BNB, PIXEL/FDUSD e PIXEL/TRY disponíveis. Isso significa que você pode começar a negociar seus tokens PIXEL farmados ou optar por mantê-los para um valor futuro potencial.
Ao participar do Binance Launchpool para PIXEL, os usuários têm uma oportunidade única de apoiar e fazer parte do crescimento de um novo projeto enquanto ganham recompensas. É uma maneira benéfica de se envolver com os projetos emergentes no ecossistema cripto e diversificar seu portfólio com novos tokens.
Sempre certifique-se de entender os termos e condições, bem como os riscos envolvidos nas atividades de apostar e cultivar no espaço cripto.
Jogabilidade
A jogabilidade de Pixels é estruturada em torno de mecânicas primárias e secundárias, juntamente com um foco profundo na coleta e gestão de recursos. Aqui está um resumo dos aspectos centrais da dinâmica de jogabilidade de Pixels:
Mecânicas Primárias
Estas são as atividades centrais nas quais os jogadores se envolvem para progredir no jogo:
Agricultura: A atividade fundamental, permitindo que os jogadores cultivem em parcelas de fazenda públicas e privadas.
Missões e Narrativa: Histórias envolventes e tarefas que guiam o jogador pelo jogo.
Cozinhar e Adquirir Receitas: Preparar refeições que podem fornecer buffs ou cumprir requisitos de missões.
Personalização de Espaços: Personalizar terrenos através da propriedade e ferramentas de construção de mapas, com planos de expandir esse recurso.
Adições Futuras
Os desenvolvedores planejam introduzir novas mecânicas primárias como forrageamento, gestão de animais de estimação, cultivo de flores, aquisição de habilidades, opções de personalização expandidas, equilíbrio da indústria, competições, mini-jogos, construção de relacionamentos com personagens e investigação narrativa.
Mecânicas Secundárias
Estas mecânicas apoiam as atividades primárias, oferecendo uma experiência de jogo mais matizada:
Loja e Recursos Sociais: Interações com a economia do jogo e outros jogadores.
Impostos e Placares: Elementos que adicionam camadas competitivas e estratégicas ao jogo.
Compilação de Livro de Receitas e Conquistas: Acompanhamento do progresso e conquistas dentro do jogo.
Futuras mecânicas secundárias incluirão sistemas mais complexos como benchmarks de renda, progressão de nível e elementos de sabotagem.
Coleta e Gestão de Recursos
Uma parte essencial da jogabilidade gira em torno da coleta de recursos de várias raridades, de comuns a lendários, necessários para crafting, agricultura e outras indústrias. O jogo enfatiza a coleta estratégica e o uso de recursos, com recursos específicos disponíveis apenas em certos tipos de terreno ou sob certas condições.
Processo de Agricultura
A agricultura envolve várias etapas: plantar sementes, regar (usando ferramentas que requerem reabastecimento), fertilizar opcionalmente para acelerar o crescimento e colher culturas para recursos e pontos de experiência. Diferentes culturas têm diferentes tempos de crescimento e estágios, e não regá-las a tempo pode levar à seca e à falha da colheita.
Indústrias Adicionais
Além da agricultura, os jogadores podem se envolver em corte de madeira, apicultura, mineração e mais, com cada indústria oferecendo recursos únicos e mecânicas de jogo.
Progressão e Atualização
À medida que os jogadores avançam, eles desbloqueiam novas habilidades, indústrias, itens e recursos. Esta progressão permite uma maior personalização e eficiência na jogabilidade.
Personalização e Propriedade de Terra
Os jogadores podem personalizar suas fazendas com base no progresso do jogo, com a propriedade de terra oferecendo benefícios únicos e a capacidade de gerenciar recursos diretamente. O jogo também introduz um sistema onde as indústrias podem ser desenvolvidas e especializadas em terras possuídas.
Economia
Pixels visa criar uma economia sustentável, focando no valor da jogabilidade em vez de elementos especulativos. A economia do jogo é projetada em torno de loops centrais envolvendo terra, recursos e tokens, todos armazenados on-chain.
Pixels é Gratuito para Jogar
Pixels é gratuito para jogar, mas possuir ou alugar terras oferece benefícios e opções de jogo adicionais. O jogo facilita uma relação dinâmica entre proprietários de terras e jogadores sem terras, incentivando a cooperação e a gestão da indústria.
Capítulo 2 de Pixels
O Capítulo 2 de Pixels introduz atualizações significativas e novos recursos que reformulam os sistemas de jogo existentes, com foco no aprimoramento da gestão de recursos, crafting e engajamento da comunidade por meio de guildas. Este capítulo marca uma evolução considerável do estado atual do jogo, estabelecendo mudanças sistêmicas e expansões que aprofundam a experiência de jogo. Aqui está um resumo das principais diferenças e novos recursos no Capítulo 2 em comparação com a visão geral inicial:
Mudanças na Coleta de Recursos
Cap de Geração de Recursos: Em contraste com o sistema anterior, onde a geração de recursos escalava com cada novo jogador, o Capítulo 2 implementa um limite global em quantos recursos podem ser gerados diariamente por terra, tornando a gestão de recursos mais estratégica e atrelada à terra em vez de jogadores individuais.
Mudanças no Crafting
Estações de Crafting Pessoais: Agora limitadas ao uso individual, com a capacidade de empilhar múltiplas da mesma receita (multi-crafting) e enfileirar diferentes receitas, ambas as quais podem ser expandidas por habilidades ou pela moeda do jogo, $PIXEL.
Camadas de Recursos e Ferramentas
Recursos e receitas de crafting agora seguirão um modelo de 5 tiers, garantindo que cada recurso tenha um propósito específico além da produção de energia, afetando cadeias de crafting, evolução de pets, missões, etc.
Haverá também um sistema onde as ferramentas têm durabilidade e devem ser atualizadas ao longo do tempo, semelhante a mecânicas encontradas em RPGs e jogos como Minecraft.
Progressão de Terra
Expansão para Terra Gratuito para Jogar: Novos tipos de terra gratuito para jogar serão introduzidos, permitindo que não proprietários de terras ainda progridam e coletam recursos de tier inferior por conta própria, incentivando o engajamento e a atualização de suas terras.
Guildas
Integração de Guildas: Um novo sistema onde os jogadores podem se juntar a guildas, que se torna crucial para maximizar a produção e alcançar objetivos maiores. A associação é comprável, com preços determinados por uma curva de ligação, e as guildas têm um sistema de classificação estruturado para gerenciar permissões e funções dentro.
Cartas e Handles de Guilda: Necessários para uma guilda começar a aceitar membros, introduzindo uma camada adicional de gestão da comunidade e estrutura.
Sistema de Reputação
Pontuação de Reputação: Um novo recurso que atribui uma pontuação de reputação às contas de usuários com base em várias ações, influenciando sua interação com a economia do jogo. Este sistema visa combater bots e garantir o jogo justo.
Exploração, Cavernas e Masmorras
Habilidade de Exploração: Uma nova habilidade focada em descobrir itens, nós de recursos, baús e novas áreas, adicionando uma camada de aventura e descoberta ao jogo.
Zonas Contestáveis: Ao explorar, os jogadores podem encontrar novas zonas que geram recursos de alto nível, introduzindo um elemento competitivo pelo controle dessas áreas.
Comunidade e Guildas: A adição de guildas introduz uma nova dimensão de interação social e jogo coletivo, exigindo que os jogadores colaborem para maximizar benefícios e alcançar objetivos comuns.
Profundidade de Jogo e Exploração: Com a introdução da durabilidade de ferramentas, estratificação de recursos e a habilidade de exploração, os jogadores são encorajados a se engajar mais profundamente com o mundo do jogo, explorando e competindo por recursos de uma maneira que não era tão enfatizada antes.
O Capítulo 2 expande significativamente as mecânicas de jogo de Pixels, introduzindo sistemas complexos que encorajam a colaboração dos jogadores, gestão estratégica de recursos e exploração, estabelecendo um novo palco para conquistas impulsionadas pela comunidade e interações dentro do universo do jogo.
Diferença entre os tokens Pixel $BERRY e $PIXEL
O jogo Pixels utiliza dois tipos distintos de moedas no jogo, $BERRY e $PIXEL, cada um servindo propósitos únicos dentro da economia e dos ciclos de jogo. Entender os papéis e transições entre esses tokens é crucial para os jogadores navegarem o jogo efetivamente.
$BERRY
serve como a moeda principal no jogo e é considerada uma “moeda suave”. É integral para os ciclos principais de jogo, facilitando a progressão do jogador e a interação com várias mecânicas.
Aqui estão suas principais características e usos:
Acessibilidade: $BERRY é projetado para ser facilmente ganho através do jogo, como vender recursos na loja do jogo. É usado para comprar itens no jogo que desbloqueiam novas indústrias, atividades, áreas, missões e conteúdo. Os jogadores também precisam de $BERRY para manutenção de terras, especialmente se não possuírem terras.
Controle de Inflação: Os desenvolvedores do jogo têm vários mecanismos para ajustar o fornecimento de $BERRY, incluindo controlar a geração de recursos e ajustar os preços na loja do jogo.
Transição: Há uma mudança estratégica para focar em $PIXEL e eliminar gradualmente $BERRY, com os detentores existentes de $BERRY sendo compensados com $PIXEL.
Isso é em resposta aos desafios de gerenciar uma moeda suave inflacionária dentro de um jogo baseado em blockchain.
$PIXEL
$PIXEL é posicionado como uma moeda premium no jogo, análoga a moedas premium em outros jogos como GEMS do Clash of Clans. É menos acessível que $BERRY, mas oferece benefícios e usos adicionais além do ciclo principal de jogo.
Aquisição: Mais desafiador de obter, $PIXEL pode ser usado para compras especiais, upgrades e melhorias cosméticas.
Utilidade: No Evento de Geração de Token (TGE), $PIXEL será usado para membros, reinos, guildas, pets, acelerar tempos de construção, impulsionar energia temporariamente, itens especiais, desbloquear novas skins, melhoradores de XP e habilidade, novas receitas de crafting, comprar mercadorias IRL e mais.
Sustentabilidade: $PIXEL é limitado a um fornecimento de 5.000.000.000, com um cronograma predeterminado para desbloqueio ao longo de 60 meses. Este controle visa estabelecer uma economia sustentável dentro do jogo.
Governança e DAO: $PIXEL gasto contribuirá para um tesouro de propriedade comunitária, que será governado por um DAO após 12 meses, permitindo influência comunitária sobre decisões chave, incluindo a potencial queima de $PIXEL para reduzir o fornecimento.
Resumo das Principais Diferenças
$BERRY é facilmente ganho e usado para progressão essencial de jogo, enquanto $PIXEL é uma moeda premium para benefícios e melhorias adicionais. A transição de $BERRY para $PIXEL representa uma movimentação estratégica para enfrentar pressões inflacionárias e preocupações regulatórias, visando um modelo econômico mais sustentável e simplificado.
$PIXEL introduz um aspecto de governança através do DAO, dando à comunidade uma influência direta no desenvolvimento futuro do jogo e economia. Essa transição não apenas reflete uma mudança estratégica na gestão da economia do jogo, mas também se alinha com tendências mais amplas em jogos baseados em blockchain, enfatizando sustentabilidade, envolvimento do jogador e o equilíbrio das economias no jogo.
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Disclaimer: esse artigo não se caracteriza como conselho de investimentos. Sempre faça suas próprias pesquisas e nunca invista mais do que você pode perder.